-
Από τη στιγμή που όλοι οι μεγάλοι του ψηφιακού σύμπαντος επενδύουν στην ανάπτυξη συστημάτων εικονικής πραγματικότητας, οι προσδοκίες εκτοξεύονται στα ύψη.
Η Samsung διαθέτει το Gear VR, αξιοποιώντας τα Galaxy Note 5 και S6 σε συνεργασία με την Oculus, την οποία πριν από δυο χρόνια εξαγόρασε το Facebook ρίχνοντας στο τραπέζι δυο δισ. δολάρια σε μετρητά και μετοχές.
Credits εικόνας: PCworld.com
Η Oculus έχει συμφωνήσει με τη Microsoft για την αξιοποίησή του και μέσω Xbox, όσο η δεύτερη συνεχίζει να επενδύει με ενθουσιασμό και περίσσια μυστικότητα στην ανάπτυξη του HoloLens, το οποίο υπόσχεται να αλλάξει για πάντα τον τρόπο αλληλεπίδρασης μεταξύ ανθρώπου και μηχανής μέσω της επαυξημένης πραγματικότητας.
Η Apple φαίνεται να ακολουθεί, όπως συνήθως, το δικό της μονοπάτι, προσλαμβάνοντας εκατοντάδες μηχανικούς με ειδίκευση στους δύο σχετικούς τομείς και εξαγοράζοντας εταιρείες, αφού και ο Τιμ Κουκ βρίσκει ενδιαφέρουσες κάποιες από τις εφαρμογές της εν λόγω τεχνολογίας.
Η Sony έχει παρουσιάσει το δικό της VR σύστημα για το PlayStation (γνωστό και με την ονομασία Morpheus), το οποίο θα διατεθεί εμπορικά επίσης μέσα στο 2016.
H Google εξέπληξε τους πάντες όταν απέδειξε ότι το βασικό όχημα για τον κόσμο της εικονικής πραγματικότητας μπορεί να είναι ένα σχετικά απλό στην κατασκευή και φτηνό χαρτόκουτο με την προσθήκη ενός smartphone και πλέον έχει έτοιμο το Cardboard 2.
H Alcatel μας προϊδέασε ότι το κουτί του νέου της OneTouch Idol 4S (θα παρουσιαστεί στην Βαρκελώνη) είναι και VR headset, όχι από χαρτόνι όπως της Google αλλά από πλαστικό και η HTC είναι έτοιμη να ρίξει στην αγορά το δικό της Vive, το οποίο έχει αναπτύξει σε συνεργασία με τη Valve και στην Ελλάδα θα είναι διαθέσιμο αποκλειστικά στα καταστήματα Γερμανός τους προσεχείς μήνες.
Συνδέεται με ηλεκτρονικό υπολογιστή που θα πρέπει να διαθέτει αναβαθμισμένη κάρτα γραφικών, προκειμένου να υποστηρίζεται ο υψηλός ρυθμός αναπαραγωγής των καρέ –ήτοι 90 fps.
Περιλαμβάνει χειριστήρια που είναι και αισθητήρες εντοπισμού και σου επιτρέπουν να κινηθείς ανακαλύπτοντας το εικονικό περιβάλλον. Η αλληλεπίδραση είναι σφαιρική και έτσι μπορείς να αγγίζεις τρισδιάστατα αντικείμενα, να τα πετάς μακριά, να κινείσαι σε εικονικούς χώρους (όπως αυτός ενός ναυαγίου, με μια καλοσυνάτη φάλαινα να σε περιτριγυρίζει), να ζωγραφίζεις στον αέρα, να μαγειρεύεις σε μια εικονική κουζίνα. Βέβαια, για την ώρα ίσως η πιο ενδιαφέρουσα εφαρμογή είναι στο κομμάτι του gaming.
Credits εικόνας: BusinessInsider.com
Η εμπειρία του να μπαίνεις μέσα στο παιχνίδι είναι δύσκολο να περιγραφεί. Αλλά το πιθανότερο είναι πως θα σε ενθουσιάσει, ακόμα και αν δεν παθιάζεσαι με το να σημαδεύεις αιμοδιψή ζόμπι…